基于動作跟蹤技術, 将互動參與者的動作轉換成圖形圖像互動反饋。适合投影機,液晶屏,LED大屏幕,等離子,數字視頻牆等。通過計算機産生三維影像,混合虛拟現實技術與動感捕捉技術,提供給用戶一個可感知的空間并與之互動。讓用戶可操控虛拟影像也可 接觸真實環境。簡而言之,互動系統就是通過創建身臨其境的互動體驗,讓用戶感受前所未有的流暢互動體驗!
![]() 多點觸控 (又稱多重觸控、多點感應、多重感應,英譯爲Multitouch或Multi-Touch)。采用先進的計算機視覺人機交互技術和投影顯示技術共同實現的技術,能在沒有傳統輸入設備(如:鼠标、鍵盤等。)下進行計算機的人機交互操作,從而營造一種奇幻動感的交互體驗。多點觸摸技術,虛拟互動系統能耗較低,在觸摸屏(屏幕,桌面,牆壁等)或觸控闆上,都能夠同時接受來自屏幕上多個點進行計算機的人機交互操作。 |
![]() 多點觸控 (又稱多重觸控、多點感應、多重感應,英譯爲Multitouch或Multi-Touch)。采用先進的計算機視覺人機交互技術和投影顯示技術共同實現的技術,能在沒有傳統輸入設備(如:鼠标、鍵盤等。)下進行計算機的人機交互操作,從而營造一種奇幻動感的交互體驗。多點觸摸技術,虛拟互動系統能耗較低,在觸摸屏(屏幕,桌面,牆壁等)或觸控闆上,都能夠同時接受來自屏幕上多個點進行計算機的人機交互操作。 |
![]() 電子甩屏是指在平台上操作時,可通過系統的甩屏系統利用無線WIFI技術“甩”至前端大屏顯示終端或者投影幕上。如智慧家居裏,我們用手機看視頻的過程中,做一個“甩屏”的動作,畫面就瞬間轉移到了電視機上。 |
![]() 增強現實(AugmentedReality,簡稱AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術,這種技術的目标是在屏幕上把虛拟世界套在現實世界并進行互動。是一種将真實世界信息和虛拟世界信息“無縫”集成的新技術,是把原本在現實世界的一定時間空間範圍内很難體驗到的實體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學技術,模拟仿真後再疊加,将虛拟的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。 |
![]() 體感互動系統是通過使用特定的算法能滿足各種人體的基本動作識别。該系統通常被設計成一個獨立的軟件,但是它并不能獨立成爲一個産品。系統可以根據事先設定的動作手勢識别輸出網絡信号,通過這些信号,與其他系統結合形成各種産品,如互動拍照系統、互動360度全息成像系統、體感互動遊戲系統或其他體感互動的内容展示播放與介紹。 |
![]() 虛拟現實(Virtual Reality,簡稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。虛拟現實是利用電腦模拟環境産生一種多源信息融合的交互式三維動态視景和實體行爲的虛拟世界。它除了一般計算機所具有的視覺感知外,還有聽覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至還包括味覺、嗅覺、感知等。理想的模拟環境可以達到使用戶難辨真假,沉浸到該環境中如同身曆其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間内的事物。 |